Prawa autorskie i licencje w IT (E-book)
informacja z
http://fabrykawiedzy.com/ Informatycy mają kontakt z licencjami na oprogramowanie zarówno jako użytkownicy, jak i jego twórcy. E-book na przestrzeni 14 artykułów omawia w przystępny sposób aspekty prawne licencji i praw autorskich w IT. Przybliża m.in. zasady wykorzystania otwartego kodu źródłowego we własnych aplikacjach, podpowiada, jak programista może zabezpieczyć swoje interesy. Czytelnik dowie się również, w jaki sposób opatentować program.
spis treści:Używanie nielegalnego oprogramowania zagrożone zajęciem nośników danych, komputerów lub serwerów
Sprzedaż używanego oprogramowania jest dozwolona, jeśli zostało ono zakupione na czas nieokreślony
Wirusowa licencja, czyli otwarty kod źródłowy w komercyjnych produktach
Licencji GNU GPL nie można wypowiedzieć, ale można na niej zarabiać
Jak zabezpieczyć interesy dewelopera – przeniesienie majątkowych praw autorskich lub udzielenie licencji
Program komputerowy można opatentować pod warunkiem, że wchodzi w interakcje ze sprzętem
Standardowa umowa o pracę automatycznie przenosi na pracodawcę majątkowe prawa do utworu
Klauzule CPU są dopuszczalne, jeśli nie faworyzują nadmiernie jednej ze strony umowy licencyjnej
Dekompilacja bez zgody autora możliwa wyłącznie w celu zapewnienia kompatybilności
Maszyna wirtualna nie jest tożsama z komputerem
Opłaty za dostęp do oprogramowania jako usługi można na bieżąco wrzucać w koszty
Zawarcie umowy licencyjnej na czas nieoznaczony nie jest korzystne dla użytkownika oprogramowania
Pomysł na grę komputerową nie jest objęty ochroną prawną, więc nie należy go ujawniać przedwcześnie
Wykorzystanie treści chronionych prawami autorskimi wymaga zgody właściciela